evolve
Магазин/Утилиты

Camera Distance

Задаёт дистанцию камеры от 1000 до 4000 единиц; без него игра держит её на 1134.

hunnycОценок пока нет3 установки
ЗабратьПоддержкаИсходник закрыт
  • ·Разовая покупка, не подписка
  • ·Работает, пока у тебя есть доступ к evolve
  • ·Все будущие версии без доплат
  • ·Возврат: 24 часа, если не установлен, или в любой момент, если не работает на текущей версии дольше 72 часов. Сумма вернётся на баланс.
Camera Distance
Описание

Игра держит камеру на 1134 единицах и не слушает dota_camera_distance. Скрипт пишет дистанцию туда, откуда камера её на самом деле читает, поэтому ползунок работает. Меню: Прочее › Camera.

  • override distance: вкл или выкл, по умолчанию выключено
  • distance: от 1000 до 4000 единиц, по умолчанию 1200
  • re-apply every second: возвращает значение, если что-то его сбросило
  • show current: надпись в правом верхнем углу, camera 1400 (want 1400)

Уровень зума передаётся по сети, поэтому его видят другие игроки и повторы матча.

Изменения

Заметок к версиям нет.

Отзывы
Оценок пока нет

Отзывов пока нет.

Ещё у этого автора

Ещё у этого автора

ground

от hunnyc

Ground height and high-ground level at any point of the dota map.

pack.json
"requires": { "ground": "^1.0" }
твой lua
local ground = require("lib/ground")
0 скриптов используютОпубликованных версий пока нет

Beta Tester Config

от hunnyc
Входит в доступ

Beta 0.10.54 preset: combo on F, last hit on B, every other bind moved off dota's own keys, hp cards and minimap marks on.

configcombolast hit
Оценок пока нет0 установок
v1.0.0 · Обновлён 2026-10-17✓ 0.10.70

lane_geom

от hunnyc

A lane as a polyline: the point on it nearest to a creep, the heading there, and a walk of N units along it.

pack.json
"requires": { "lane_geom": "^1.0" }
твой lua
local lane_geom = require("lib/lane_geom")
0 скриптов используютv1.0.0