Camera Distance
Задаёт дистанцию камеры от 1000 до 4000 единиц; без него игра держит её на 1134.
- ·Разовая покупка, не подписка
- ·Работает, пока у тебя есть доступ к evolve
- ·Все будущие версии без доплат
- ·Возврат: 24 часа, если не установлен, или в любой момент, если не работает на текущей версии дольше 72 часов. Сумма вернётся на баланс.
Описание
Игра держит камеру на 1134 единицах и не слушает dota_camera_distance. Скрипт пишет дистанцию туда, откуда камера её на самом деле читает, поэтому ползунок работает. Меню: Прочее › Camera.
- override distance: вкл или выкл, по умолчанию выключено
- distance: от 1000 до 4000 единиц, по умолчанию 1200
- re-apply every second: возвращает значение, если что-то его сбросило
- show current: надпись в правом верхнем углу, camera 1400 (want 1400)
Уровень зума передаётся по сети, поэтому его видят другие игроки и повторы матча.
Изменения
Заметок к версиям нет.
Отзывы
Оценок пока нет
Отзывов пока нет.
Ещё у этого автора
Ещё у этого автора
ground
от hunnycGround height and high-ground level at any point of the dota map.
pack.jsonтвой lua
"requires": { "ground": "^1.0" }local ground = require("lib/ground")0 скриптов используютОпубликованных версий пока нет
Beta Tester Config
от hunnycBeta 0.10.54 preset: combo on F, last hit on B, every other bind moved off dota's own keys, hp cards and minimap marks on.
configcombolast hit
Оценок пока нет0 установок
v1.0.0 · Обновлён 2026-10-17✓ 0.10.70
lane_geom
от hunnycA lane as a polyline: the point on it nearest to a creep, the heading there, and a walk of N units along it.
pack.jsonтвой lua
"requires": { "lane_geom": "^1.0" }local lane_geom = require("lib/lane_geom")0 скриптов используютv1.0.0